Çıktı kalitesini iyileştirme
Nesiller başarılı olduğunda ancak bulanık, karikatürleştirilmiş, deforme veya isteminizi yok sayan görüntüler oluşturduğunda ne değiştirilmesi gerektiği.
Bitmiş fakat yanlış görünen bir nesil neredeyse hiçbir zaman bir hata değildir; bu model, varyant veya istemindir. Aşağıdaki eşleşen semptomun üzerinden çalışın.
Her şey bulanık / gürültülü / "tamamlanmamış"
Çoğu zaman bu model varyantıdır. GGUF varyantları daha küçük GPU'lara sığmak için sıkıştırılmış ve kaliteden ödün verilmiştir; yüksek oranda kuantize edilmiş olanlar gerçekten kötü görünebilir.
Çözüm: preset kartını açın ve VRAM'iniz izin verirse fp8 (veya daha yüksek) varyantına geçin. GGUF'ta kalmanız gerekiyorsa, Gelişmiş Denetimler'de adım sayısını artırın ve daha yüksek çözünürlük seviyelerini tercih edin; 480p yükseltilmiş hiçbir zaman yerel 720p gibi görünmeyecek.
Yüzler veya gövdeler deforme (fazla uydu, bükülmüş eller, korku şeyler)
Çözüm: modelin davranması için umut duymak yerine negatif istem ("kaçınılacak şeyler") alanına uygun bir reçete koyun. İyi bir başlangıç seti:
deformed, extra limbs, extra fingers, bad anatomy, malformed hands,
fused fingers, mutated, disfigured, blurry, low qualityPozitif istemi odaklı tutun. Bunların model başına nasıl uygulandığı hakkında Negatif istemler bölümüne bakın.
Çıktı fotogerçekçilik istediğinizde karikatürleştirilmiş / plastik / "Disney" gibi görünüyor
Çözüm:
- Kalite anahtar sözcüklerini yığmayın ("hyperrealistic, 8k, ultra detailed, unreal engine..."). Modern modellerde bunlar çoğu zaman çıktıyı gerçekçiliğe değil CGI görünümlere doğru itiyor.
- Negatif isteme karikatür engelleri ekleyin:
cartoon, anime, 3d render, cgi, plastic skin, doll. - Başlamak için fotogerçekçi bir presette olduğunuzdan emin olun; her presetin kartı bunun için neye ayarlandığını söyler.
Model isteminizin bazı bölümlerini yok sayıyor
İstem uyumu model ailesine göre farklılık gösterir. Video için, Wan istem talimatlarını LTX'den belirgin şekilde daha iyi izler; LTX diğer alanlarda kazanır (hız, ses). Kesin sahne ayarı önemliyse, aynı istemi bir Wan presetinde deneyin.
Çözüm:
- Basitleştirin. Çok uzun istemler zayıflatır; modeller ilk, somut talimatlara yapışır.
- Kamera ve hareket için konumsal dil kullanın ("sağ çerçeveden sola doğru yürür" yerine "sağa doğru yürür").
- Belirli bir bileşim için: önce bir sabit görüntü üretin, çerçeveleme doğru olana kadar yineleyin, ardından bunu bir görüntüden videoya presete besleyin. Bu tek en güvenilir kalite iş akışıdır.
Yüzler kayıyor / kişi video boyunca dönüşüyor
Klip süresi boyunca kimlik kayması, bir ayarlar sorunu değil, mevcut i2v modellerinin bilinen bir sınırlamasıdır.
Çözüm: klipleri kısa tutun (5s), konuyu başlangıç görüntüsünde belirgin tutun ve uzun bir tane yerine birkaç kısa klip üretmeyi tercih edin. Birçok nesil arasında tutarlı bir karakter için, karakter boru hattını kullanın: temel görüntü -> poz için görüntü düzenleme preseti -> i2v (Karakterler).
Videodaki metin saçmalık
Okunabilir metin video modelleri için talih meselesidir. Yeni bir tohum ile yeniden atma bazen bunu düzeltir; Wan, LTX'den daha güvenilir bir şekilde metni oluşturur. Aksi takdirde: metni daha sonra bir editörde ekleyin.
Ses robotu / bozuk
LTX'nin üretilen sesi bir model sınırlamasıdır. Sesi önemli olduğunda, videoyu sessiz olarak üretin ve harici bir TTS artı Lip-Sync presetini kullanın.
Hala kötü mü?
- Preset Store'da presetin güncellemesini kontrol edin; çeşitli kalite sorunları paket güncellemeleriyle düzeltilmiştir.
- Presetin önizleme örnekleriyle karşılaştırın: benzer ayarlarla çıktınız bunlardan çok daha aşağıda ise, günlükleri dışa aktarın (Settings -> Troubleshooting -> Export Logs), ardından Discord'da sorunlar forumuna gönderin (bkz. Yardım alma).