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Construir una receta

Crea una receta de varios pasos en el editor.

Una receta es un flujo repetible que convierte algunas entradas simples en un resultado terminado. Mientras que el constructor de prompts realiza una sola generación, una receta puede encadenar varios pasos y exponer solo las entradas que importan a la persona que la ejecuta. Una forma común es: crear un personaje, colocarlo en una escena y luego animarlo.

Pasos

Una receta es una serie de pasos. Cada paso ejecuta un preset (un modelo de imagen o vídeo), y un paso puede alimentar su salida al siguiente. Construye el flujo en el editor de recetas agregando pasos e interconectando la salida de un paso a la entrada del siguiente.

El editor de recetas mostrando un pipeline de receta de dos pasos

Entradas

Las entradas son lo que la persona que ejecuta tu receta completa. Mantenlas simples.

  • Entradas obligatorias se muestran en la parte superior del formulario de ejecución.
  • Entradas opcionales se encuentran bajo Personalizar, de modo que la ruta predeterminada se mantiene corta.

Dale a las entradas etiquetas claras y valores predeterminados sensatos, para que alguien pueda obtener un buen resultado sin abrir nunca Personalizar.

El formulario de ejecución de receta con las entradas que el usuario completa

Prueba a medida que avanzas

Puedes ejecutar una receta hasta un paso específico para verificar el resultado antes de interconectar el resto, y re-ejecutar un solo paso mientras iteras. Prueba con entradas reales, para que detectes los problemas que enfrentarían tus usuarios.

Borrador y publicación

Tu receta tiene un borrador que editas libremente, y una vez publicada, una versión publicada que es la que los usuarios instalan. El editor muestra cuándo tu borrador tiene cambios que aún no se han publicado, te permite comparar con la versión publicada y te permite revertir. Nada de lo que cambies en un borrador afecta a los usuarios activos hasta que publiques.

Siguiente: publicar en el marketplace.