エージェントが音楽ビデオを作成する
AIエージェントに曲とキャストを与え、Video Studioでクリップごとに音楽ビデオが構築されるのを見守ります。
SimpliGenコネクター(@simpligen/mcp 0.5.0以降)があれば、ClaudeなどのエージェントがVideo Studioで音楽ビデオ全体を構築できます。タイムラインに曲を配置し、テンポを検出し、クリップをバーに配置し、すべてのショットを書き、テイクをレンダリングし、映画をエクスポートします。スタジオで映画を開いて作業を見ると、すべての変更がリアルタイムで表示されます。エージェントが行ったことはすべてCtrl+Zで取り消せます。結果は通常の映画であり、手動で編集を続けることができます。
開始する前に
SimpliGenが実行中で、Video Studioがインストールされ、エージェントが接続されている必要があります(エージェントを接続を参照)。レンダリングはGPUを使用するか、映画がクラウドでレンダリングされる場合はクラウドクレジットを使用します。
1. リクエストする
エージェントに曲、人物、場所を指定し、何が起こるべきかを伝えます。
Make a music video for C:\Music\neon-rain.wav. Kai sings it on a rooftop at night; Mira walks a neon street in the second verse. 16:9, 1080p, rendered on this PC.
2. エージェントが行うこと
- キャストと場所。 既にあるキャラクターを再利用する(
list_characters)か、create_characterで新規作成します。まだ持っていない場所は3つのステップで作成します。generateで画像を生成し、wait_for_resultで結果を待ち、そのジョブを使ってcreate_locationを実行します。 - 映画。
create_filmで形状と解像度を設定し、曲に対してupload_fileとadd_trackを実行します(ボーカルの場合はkindをsingingに設定して、歌手の口が歌詞に合わせて動くようにします)。その後detect_tempoを実行すればバーで数えることができます。 - ドラフト。 1つの
apply_film_planがすべてのクリップをバーに配置し、そのショット、キャスト、場所、前のクリップから継続するかどうかを設定します。何か問題がある場合(スペルミスの名前、クリップより長いショット)、すべての問題が一度に返され、計画が正しくなるまで何も変わりません。 - レンダリング。
render_clipsはレンダリングが必要なすべてのクリップを開始します。前のクリップから継続するクリップは1つずつレンダリングされます。wait_for_rendersでそれらが完了するまで待ちます。 - レビュー。 タイムラインを読み(
get_film)、update_clipで必要な修正を行い、list_takesとuse_takeでテイク間を選択し、必要な場所で再度レンダリングします。 - 映画。
export_filmで曲と一緒に繋ぎ合わせ、ファイルを返します。
3. 一緒に作業する
エージェントが作業中にVideo Studioで映画を開きます。すべての変更がリアルタイムで表示されます。Ctrl+Zで1つ取り消すことができます。同時に編集することもできます。エージェントは常に映画を現在のままで読み込みます。作業が終わったら、映画はあなたのものになり、他のものと同じように編集を続けることができます。
知っておくと良いこと
- バー:
detect_tempoの後、クリップとマーカーはバーに配置({ "bar": 5 })でき、バーでサイズ変更({ "bars": 2 })できます。バー1は曲の最初のダウンビートです。 - 継続するショット: 継続するクリップは前のクリップの最後のフレームから開始するため、その最初のショットはそのフレーミングを保ちます。
- クラウドレンダリング: 何かが開始される前に価格が設定され、エージェントの支出上限に対して計算されます。
- リファレンス: すべてのツールはMCPツールリファレンスに、すべてのルートはControl APIリファレンスに記載されています。